Boîte à idées


Initiation au Videomapping

Catégorie : Ateliers pratique d'un art visuel numérique
Description :

@Crédit Artwork sur la Photo du sommaire précédent: Visuual WeArt Marseille / Collectif WSK

La projection vidéo et ses technologies permettent aujourd’hui une nouvelle grammaire visuelle où l’image s’affranchit de l’écran, épouse un volume, une surface, une façade de bâtiment. Sorte de « réalité augmentée » sur un volume (quelque en soit l’échelle) le principe de mapping vidéo offre de nombreuses ressources créatives et de nouvelles manières d’aborder la création d’images en mouvement en relation à ce système de diffusion.

Exemple : http://projection-mapping.org

Présentation de la « fiche technique » de l’atelier:
avec un matériel simple (un ordinateur portable, un vidéoprojecteur, une surface de diffusion préétablie ou à construire soit même ou des socles d’exposition) et un/des logiciels libres, il s’agira de comprendre et d’expérimenter le principe et les potentiels créatifs du mapping vidéo.

Objectifs :

  • comprendre le principe technique de mapping vidéo, quelque soit l’échelle de projection (du petit volume à une façade de bâtiment)

  • penser la création vidéo en relation à la projection sur volumes

  • découvrir des logiciels multi-plateformes (gratuits ou payants) permettant de pratiquer rapidement à l’issue de l’atelier (VPT 7 ou Map map)

    Prérequis :
    une bonne connaissance de la vidéo numérique, de ses spécificités techniques (résolutions, codecs, etc.) + une connaissance pratique de la prise de vues + une connaissance pratique d’un logiciel de montage et/ou de compositing (type Adobe After Effects)

     

Détails :

  • NB : configuration ordinateur (mac ou pc) requise pour le vidéo mapping sur le logiciel gratuit VPT (https://hcgilje.wordpress.com/vpt/) :
    Mac : Mac Intel machine running OS X 10.5 or later, and 1 GB RAM. Jitter requires QuickTime 7.1 (or later), an OpenGL-compatible graphics card, and OpenGL 1.4 (or later). For syphon and hap: minimum OS X 10.6

    Windows : Windows XP, Vista, or Windows 7 machine with a Pentium 4® or Celeron® compatible processor or higher and 1 GB RAM. Jitter requires QuickTime 7.1 (or later), an OpenGL-compatible graphics card, and OpenGL 1.4 (or later)