FORMATION VIDÉO MAPPING - STRASBOURG 16/04/18
Vincent Vicario

Le vidéo mapping : 
technique de vidéo projection / adapter une vidéo à une surface non plane, aux ratios non normalisés (ex: 16/9e)

Applications : 
sons et lumières, projection architecturale - VJing & stage design - spectacle vivant - installations - réalité augmentée …

Exemples : 
https://www.tonyoursler.space
http://www.antivj.com
http://projection-mapping.org
http://blog.lecollagiste.com

Logiciels libres abordés durant la formation :
VPT7
MapMap
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////// EN PRATIQUE
DEUX APPROCHES :

#1 Utiliser le vidéo mapping pour adapter précisément une création vidéo pensée en amont pour un support défini (ex : projection architecturale)
- connaitre la surface, la mise en place technique de projection (position et résolution des VP, etc)
- faire un gabarit
- créer la vidéo à partir du gabarit
- adapter la vidéo sur site

#2 Utiliser le vidéo mapping comme outil « live » d’adaptation en complément d’une création VJ / art génératif / spectacle vivant / interactivité …
- logiciel de création temps réel en arrière plan
- la sortie vidéo transite vers le logiciel de mapping par un protocole d’échange type Syphon (mac)/Spout(pc)
ou logiciel de mapping permettant un jeu de séquences (ex : VPT, Millumin…)
ou le logiciel de VJing contient déjà un outil de mapping (ex : Resolume Arena, VDMX,…)

# 1 =
Choisir un support / créer son support
- ex: atelier de création papier / carton plume / impression 3D,….
http://www.paper-toy.fr
https://www.pinterest.fr/pin/160722280429175318/

Trouver le bon vidéo projecteur (définition, puissance lumineuse, distance) et sa mise en place
> http://www.projectorcentral.com/projection-calculator-pro.cfm
Penser le dispositif technique, le tester si possible, il devra se rapproche le plus possible de l’installation finale

Faire un gabarit (à partir d’une photo par exemple) = faire la photo de l’objet, de la structure depuis l’endroit ou sera placé le vidéo-projection (la photo doit évidement cadrer l’ensemble de l’objet) / mettre la photo dans un document proche/équivalent de la définition du vidéo-projecteur et surtout à son ratio d’image / corriger des déformations optiques et « redresser » la photo afin de la récupérer dans un plan plane (lignes droites, comme un plan de l’objet).
Utiliser ce gabarit dans logiciel de création vidéo (ex: After Effects)
Utiliser le gabarit pour créer une image fixe avec des repères visuels pour le calage de vidéo dans le logiciel de mapping.
> Ou créer directement dans After Effects sur le dispositif de projection (avec plug-in Syphon sur mac ou Spout sur PC)

Réalisation de la création vidéo

Export (choisir si possible un codec vidéo « léger » pour la diffusion, type PhotoJpeg à 75% de qualité ou autre selon logiciel utilisé et ses préconisations)

Calage - mapping / diffusion

# 2 =
Choisir un support / créer son support

Trouver le bon vidéo projecteur (définition, puissance lumineuse, distance) et sa mise en place

Préparer ses sources vidéo (résolutions, ratio d’image, etc. En fonction de la surface utilisée). Les encoder dans un codec vidéo léger pour meilleur lecture en temps réel (type PhotoJPEG à 75% ou codec HAP à télécharger et installer si lisible dans le logiciel utilisé)
Préparer son dispositif live en regard des surfaces utilisées, préparer dans le logiciel VJing utilisé ou dans un logiciel permettant de « programmer des événements » tel que VPT7.

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LOGICIELS listes :
> https://video-mapping-software.zeef.com/fr/le.collagiste
> http://projection-mapping.org/best-projection-mapping-software/#11

SELECTION DE LOGICIELS ET OUTILS :
• LOGICIELS gratuits :
Mapping 
VPT 7 - mac - pc = https://hcgilje.wordpress.com/vpt/
MapMap - mac - pc - linux = https://mapmapteam.github.io//

Outils
Projector Central, Calculator Pro = http://www.projectorcentral.com/projection-calculator-pro.cfm
Syphoner - mac = http://www.sigmasix.ch/syphoner/ 
Spout - pc = http://spout.zeal.co
Shutter Encoder - mac - pc = http://www.shutterencoder.com/fr/
Codec HAP = https://github.com/Vidvox/hap-qt-codec
Syphon to AE (Mac) = http://tobiasebsen.dk/experiments/aesyphon
Spout to AE (pc) = https://github.com/benkuper/Spout-AfterEffects
Divers outils vidéo codés sur Max = https://www.zachpoff.com/software/

Generative arts / creative coding
Processing - mac - pc - linux = https://processing.org
Touch Designer - mac - pc = https://www.derivative.ca
Romanesco - mac = https://romanescoproject.wordpress.com

• LOGICIELS payants :
HeavyM - mac - pc = https://heavym.net/fr
MadMapper - mac - pc = http://madmapper.com
+ boitier lecteur vidéo de projets mapping créés dans MadMapper : MiniMad (http://madmapper.com/minimad)
Millumin - mac (version démo complète de 30 jours) = http://www.millumin.com/v2/index.php
Resolume Arena - mac - pc = https://resolume.com/software/v6
VDMX = https://vdmx.vidvox.net
Modul8 - mac = http://www.garagecube.com/modul8/
MAX - mac - pc = https://cycling74.com/products/max
…

• IMAGES SOURCES :
- VJ loop :
https://vimeo.com/channels/vjfree
https://vimeo.com/channels/beeple
- Stock images / archives :
https://archive.org
https://www.pond5.com/free
http://publicdomainmovies.net